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08.03.2017

Nathalia Traxel: „Gamification – Engagement, Motivation, Fun“

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Die Spieleindustrie schafft, womit andere Branchen sich oft schwertun: Sie erreicht viel Begeisterung und Engagement bei ihren Usern. Wie aber können Organisationen und Unternehmen Gamification nutzen, um Benefits für das eigene Content Marketing zu generieren und letztendlich Kunden und Mitarbeiter in ihren Bann zu ziehen? Das zeigt Nathalia Traxel in ihrer Session auf der Contentixx auf. Die Content Marketing Praxis Days finden im Rahmen der Campixx Week am 9. und 10. März statt.

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